Konrad Tomaszkiewicz: "Una cosa que hemos aprendido de Skyrim es que tienes que cuidar la inmersión en el juego todo el tiempo, no puedes mostrar que tienes soluciones genéricas o cosas genéricas en un juego, y Skyrim era genérico. Puedes hacer las mismas quests unas cuentas veces, y en cada una de ellas el NPC no se da cuenta de que ya la hiciste antes para él".
No hay comentarios:
Publicar un comentario